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Nexon在日本IPO融资117亿美元上市首日跌发

发布时间:2020-02-10 11:09:55 阅读: 来源:盘根厂家

北京时间12月14日消息,据国外媒体报道,亚洲网络游戏公司Nexon于当地时间周三在日本证券交易所进行IPO(首次公开募股)。根据数据显示,Nexon上市获得的11.7亿美元融资已经成为继今年5月Yandex NV上市融资14亿美元之后的今年全球第二大规模科技企业IPO。

在上市的首个交易日里,截至周三上午9:33,Nexon的股价较其1300日元的发行价下跌了3.9%至每股1249日元,而日本基准股指东证股价指数(Topix Index)则下跌了0.5%。与全球另一大网络游戏公司Zynga类似,Nexon通过让用户免费玩游戏、但付费购买包括角色人物服装等虚拟商品获得盈利。

据市场研究机构预测,2014年全球网络虚拟商品市场规模将达到200亿美元。对于看好这一市场的投资者来说,Nexon最具吸引力的就是该公司在中国的业务。到2014年,预计中国将成为全球最大的在线游戏市场。Nexon在2010年的营收有31%来自中国市场,有35%来自韩国,另有18%来自日本。

日本Ichiyoshi投资管理公司的首席基金经理秋野充成(Mitsushige Akino)表示:“中国在线游戏市场发展迅速,而Nexon的业务发展将更加依赖中国市场。而非日本企业的背景可能也有助于该公司在进行全球拓展的过程中占据有利地位。”

收购计划

马霍尼指出,Nexon很可能使用获得的融资进行外部收购。他表示:“一旦合适的机会来临,我们希望能够拥有更加充裕的现金来进行外部收购。我们希望收购那些处于创业初期的团队和资产。”

马霍尼还指出,越来越多的美国公司正在进入免费网络游戏市场,这给Nexon在北美市场展开收购提供了很好的机会。

马霍尼补充称:“我们确实可以带来更多价值。我们知道如何对游戏进行调整,以让提高用户在数月时间里对游戏的忠实度。”

美国证券评级机构Janney Montgomery Scott分析师托尼-威布尔(Tony Wible)在12月12日撰写的报告中指出,Nexon于今年6月在Facebook上推出了首款社交游戏,目前该公司在Facebook共推出了《冒险岛》(Maple Story)、《僵尸猎杀狂》(Zombie Misfits)和《神奇游轮》(Wonder Cruise)三款游戏。

根据Nexon投资者关系部门发布的报告显示,在过去两年里,该公司每年营收的同比增幅都至少达到28%,而今年的营收则预计同比增长22%至10.9亿美元。按照其公布的上市发行价计算,Nexon的市值约为其今年预计年营收的6.5倍。

在截至9月30日的今年前九个月,Zynga的营收则同比翻了一倍多至10.2亿美元。按照其上市发行价的上限计算,Zynga的市值约为其今年预计年营收的6.8倍。

中国市场营收

Nexon在一份电子邮件声明中表示,该公司已经在中国建立起了运营非常良好的业务模式,并与包括腾讯和盛大游戏在内的多家中国互联网企业进行广泛合作在中国市场提供网络游戏产品。作为全球人口最多的国家,中国目前的网民数量预计达到4.85亿。

Nexon在一份声明中表示,来自中国市场的营收约占其全部营收的三分之一。

马霍尼指出:“有分析师质疑中国网络游戏市场的增长潜力。而我们则认为,中国网络游戏市场仍处于起步阶段,具有非常广阔的上升空间。”

根据数据显示,2011年中国网络游戏市场营收可能将从2010年的351亿元人民币上涨18%至414亿元人民币(约合65亿美元)。iResearch在上个月曾经表示,中国网络游戏市场营收将于2013年达到512亿元人民币。

根据另一家市场研究机构ThinkEquity LLC的预测显示,2014年全球网络虚拟商品市场营收将从去年的93亿美元翻一倍多至200亿美元。

移动游戏市场

日本东京宇宙证券公司(Cosmo Securities)的分析师川崎友明(Tomoaki Kawasaki)表示,Nexon仍在移动游戏市场落后于其他日本多内的竞争对手。根据Nexon提交的招股说明书内容显示,Nexon去年的年营收只有约2%来自于智能手机等移动产品的游戏业务,而约92%来自于个人电脑的网络游戏业务。

川崎友明指出:“Nexon很难在日本移动游戏市场赢得市场份额。日本网络游戏市场是移动游戏的天下,而Nexon则在移动游戏方面落后于其他竞争对手。”

根据其招股说明书显示,Nexon计划通过开发其热门游戏的移动版本来提升其移动游戏业务发展速度,并可能选择进行投资或收购游戏开发商来拓展移动游戏市场。

面临激烈国内竞争

川崎友明还指出,随着包括Konami Corp.和Square Enix Holdings Co.在内的日本游戏厂商纷纷进入社交游戏市场,Nexon同样面临着日益激烈的国内竞争。

川崎友明表示:“玩家每天的游戏时间是有上限的。对于一家游戏厂商来说,如何争夺到更多的玩家游戏时间才是重中之重。”

东京投资公司SBI Securities Co.的分析师Takao Gotou表示,在国外经济环境不稳定的大背景下,Nexon可能只会成为日本投资者的防御性投资选择。他还指出:“在这种经济背景下,在欧洲市场买入公司股份将成为更加保险的投资选择。在欧洲市场上市的公司股价可能会上涨至发行价的两倍。”

总部位于东京的社交游戏厂商Gree股价在年内的累计涨幅已超过一倍。Gree的市值与截至明年6月底财年的净利润之比为14.4倍,高于Nexon在日本国内的其他两个主要竞争对手DeNA和GungHo Online Entertainment。

DeNA和GungHo的股价分别在年内累计下跌了21%和17%,而同期日本基准股指东证股价指数则下跌了18%。

Ichiyoshi投资管理公司的秋野充成指出:“投资者有可能会减持诸如DeNA和Gree的投资组合,转而买入Nexon股票。”

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