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勇敢的心总监离职对3A开发感到厌倦名医汇

发布时间:2019-10-12 14:19:03 阅读: 来源:盘根厂家

《勇敢的心》总监离职 对 3A 开发感到厌倦

《勇敢的心:伟大战争》是一款相当独特的作品,与其说它是 2D 冒险游戏,不如说它是育碧打造的战争纪念动画大片。去年 9 月 4 日来到 iOS 平台之后,也创造了相当不错的成绩,游戏通过 4 个普通人和一只动物的视角,来描述这场人类历史上的大灾难,在冒险故事的背后,展示了战争毁灭个体幸福的多种手段,隐含着暴力、死亡、破碎的家庭、离散的爱人和伟大的友谊。令人意想不到的是,《勇敢的心:伟大战争》总监 Yoan Fanise 近日宣布从育碧离职,原因是对公司的 3A 游戏开发已经感到厌倦,不少好的创意会因为 3A 开发模式被抹杀,从这点来看,与之前负责过《镜之边缘》、《战地3》、《收获日2》等经典作品的 David Goldfarb 的想法何其相似,David Goldfarb 最后也从所谓的大公司(EA)辞职自立门户。Yoan Fanise 对育碧来说是一名不折不扣的老将,曾经参与《Beyond Good Evil》的开发,Yoan Fanise 表示在开发《Beyond Good Evil》的时候,团队成员并不多,经过长时间的发展,以商业为目的的 3A 游戏项目也随之增加,开发团队人员越来越多虽然在工作压力上有所分担和减轻,但是在游戏理念、创意的沟通交流上变得越来越不方便,一些个性化的思想受到限制,你不得不从商业的角度去开发游戏,而不是考虑如何呈现游戏的创意与特色,至于 Yoan Fanise 离职之后会去做些什么,目前本人还未透露。

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